TEXTO EN ESPAOL AL FINAL DEL DOCUMENTO
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Title		: Hachisch Deathmatch v2
File Name	: hach_dm2.wad
Author		: Eye del Cul
E-mail		: eyedecul@ono.com
Web Page	: http://www.geocities.com/eyedecul
		  http://www.arcades3d.com

Description	: A deathmatch level built from my previous Doom2
		map "Hachisch". Now I've decided to take advantage
		of some new features from Zdoom/Zdaemon; mirrors,
		translucent textures, slopes... So "Hachisch
		deathmatch" WON'T run in the original Doom.
		  The map can be quite enjoyable played between
		two and six players. At least it offers a pecu-
		liar atmosphere, far from the conventional Zdae-
		mon maps.
		  If you enjoy this map, take a look to the ori-
		ginal "Hachisch", a singleplayer level for the
		classic Doom2. It can be downloaded from:
		  http://www.doomworld.com/idgames/index.php?id=13713

Additional
thanks to	: The artist that made, long time ago, the sky of
		the "Shadow of the Beast", an old arcade for the
		Amiga. The mountains of that sky served as a base
		to the "Hachisch" sky.

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* Play Information *


Game (Doom / Doom2...)	: DooM2 (Zdoom/Zdaemon).
Episode / Level		: MAP01
Singleplayer		: Yes (some monsters and a exit)
Cooperative		: No
Deathmatch		: Yes, built for that
Difficulty settings	: No
New Sounds		: No
New Graphics		: Yes
New Music		: Yes
Demos replaced		: None

* Construction *

Base			: The original map "Hachisch".
Editor(s) used		: ZETH v4.05, NWTPRO, ZDBSP, WINTEX 5.0
Build time		: About two days...
Known bugs		: No (I hope)


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* Copyright / Permissions *

  Authors MAY use this map as a base to build additional levels.
  You MAY distribute this WAD, provided you include this
file, with no modifications.  You may distribute this file(s) in
any electronic format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you
include this file intact.







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EN ESPAOL
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Ttulo		: Hachisch Deathmatch
Nombre archivo	: hach_dm.wad
Autor		: Eye del Cul
Emilio		: eyedecul@ono.com
Pgina Geb	: http://www.geocities.com/eyedecul

Descripcin	: Un nivel deathmatch creado a partir de mi mapa
		para el Doom2 original "Hachisch". Esta vez he de-
		cidido aprovechar algunas de las caractersticas
		nuevas de Zdoom/Zdaemon; espejos, transparencias,
		planos inclinados... "Hachisch Deathmatch" NO fun-
		cionar con el Doom original.
		  El mapa puede ser bastante divertido jugado entre
		dos y seis jugadores; al menos, se aleja de los ni-
		veles ms convencionales que se ven por el Zdaemon.
		  Si al final este mapa acaba gustndote, quiz
		te interese probar el primer "Hachisch", un nivel
		singleplayer/cooperativo para Doom2. Est disponi-
		ble para descargar en:
		  http://www.doomworld.com/idgames/index.php?id=13713

Crditos
adicionales a	: Al grafista de "The Shadow of the Beast"; las mon-
		taas estn sacadas del cielo de ese juego.

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* Informacion del Nivel *


Juego (Doom / Doom2...)	: DooM2 (con Zdoom/Zdaemon y similares).
Episodio / Nivel	: MAP01
Un jugador		: S; unos pocos monstruos y una salida.
Cooperativo		: No
Deathmatch		: S!
Niveles dificultad	: No
Sonidos nuevos		: No
Graficos nuevos		: S
Msica nueva		: S
Demos sustituidas	: No

* Construccion *

Base			: Mi mapa para un jugador "Hachisch".
Editores usados		: ZETH v4.05, NWTPRO, ZDBSP, WINTEX 5.0
Tiempo construccin	: Un par de das...
Fallos conocidos	: No (espero...)

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* Copyright / Permissions *

  Puedes distribuir este nivel a tu antojo, pero adjuntando este TXT -hom-
bre, ya que lo he escrito...- Tambin puedes utilizarlo como base para
construir niveles nuevos, en fin, y todo eso.
