| SLC1-Taste | Taste im Emulator | Bedeutung |
|---|---|---|
| C | Escape | Zurücksetzen |
| A | F1 |
Spielstärke eingeben, Ton ein-/ausschalten, Schachbrettbelegung anzeigen |
| St | F2 |
In Spielmodus wechseln, Eingabe löschen |
| Z | Z oder Enter | Zugeingabe |
| A 1 | A oder 1 | Eingabe der Zeile bzw. Spalte |
| B 2 | B oder 2 | Eingabe der Zeile bzw. Spalte |
| C 3 | C oder 3 | Eingabe der Zeile bzw. Spalte |
| D 4 | D oder 4 | Eingabe der Zeile bzw. Spalte |
| E 5 | E oder 5 | Eingabe der Zeile bzw. Spalte |
| F 6 | F oder 6 | Eingabe der Zeile bzw. Spalte |
| G 7 | G oder 7 | Eingabe der Zeile bzw. Spalte |
| H 8 | H oder 8 | Eingabe der Zeile bzw. Spalte |
| SLC1-Taste | Taste im Emulator | Bedeutung |
|---|---|---|
| ADR | F1 | Adresseingabe |
| Fu | F2 | Funktion auswählen |
| Seq | S |
Umschalten in den Shift-Modus: Taste wieder loslassen und dann 8 bis F drücken |
| +/- 1 | + oder - | Wert um eins erhöhen oder verringern |
| 0 8 | 0 oder 8 | Daten-/Adresseingabe |
| 1 9 | 1 oder 9 | Daten-/Adresseingabe |
| 2 A | 2 oder A | Daten-/Adresseingabe |
| 3 B | 3 oder B | Daten-/Adresseingabe |
| 4 C | 4 oder C | Daten-/Adresseingabe |
| 5 D | 5 oder D | Daten-/Adresseingabe |
| 6 E | 6 oder E | Daten-/Adresseingabe |
|
7 F GO |
7 oder F |
Daten-/Adresseingabe, Funktion GO (Programmstart ohne Haltepunkt) |
| Code | Bedeutung |
|---|---|
| 01 | weißer Bauer |
| 02 | weißer Springer |
| 03 | weißer Läufer |
| 04 | weißer Turm |
| 05 | weiße Dame |
| 06 | weißer König |
| FA | schwarzer König |
| FB | schwarze Dame |
| FC | schwarzer Turm |
| FD | schwarzer Läufer |
| FE | schwarzer Springer |
| FF | schwarzer Bauer |
| -- | Feld nicht belegt |
| Spielsituation | Anzeige |
|---|---|
| Schach | Blinken des angezeigten Zugs |
| Schach und matt | Blinken von zwei waagerechten Linien |