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Manual español de "Sprites Alive"

 

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Sprites Alive

La gama de ordenadores CPC de Amstrad está dotada de unas excelentes especificaciones de hardware. Sin embargo, el BASIC suministrado con el ordenador, a pesar de ser tan bueno, no muestra todo el potencial disponible en cuanto a gráficos y sonido.

Sprites Alive es un sistema completo de programación de juegos desde basic a través de RSX:

"El programa tiene las siguientes características:
1) 64 Sprites definibles por el usuario
2) Secuencia de Animación
3) Movimiento fluido de píxeles
4) Detección de colisiones real
5) Utilización de Mode 0 o Mode 1
6) Control por Joystick o Teclado
7) Diseñador de Sprites comprensible
8) Comandos automatizados
9) Instrucciones de fácil entendimiento
El programa ha sido diseñado para eliminar grandes cantidades de BASIC,
haciendo de este modo los programas más fáciles de escribir y entender.
Esto se consigue haciendo que el Sprites tome la mayoría de las
decisiones por ti. Es totalmente posible escribir un juego que tenga solo
tres o cuatro líneas de BASIC para el bucle principal. El resto del
programa podrían ser los sprites y los datos para la música."

 

Manual de Sprites Alive – Versión Basic (pdf) [232 KB]
Presentado por Tommy Pereira el 24 Septiembre 2003
Escaneado y PDFado desinteresadamente por Steve R Sopp
Traducido a castellano por MiguelSky (2005)

 

Última actualización: 3 de Junio de 2008

CPC Loader - Manual español Cargando programas (disco) en un emulador Amstrad